[1]
G. A. Corrales Ríos, C. M. Zuluaga, M. E. . Bernal, A. M. Santa Alvarado, y A. E. . Rendón Diosa, «EL USO DE SOFTWARE COMO HERRAMIENTA DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE BAJO EL MARCO DEL CONSTRUCTIVISMO EN LA LÚDICA DE CANASTA LOCA», EIEI ACOFI, ago. 2016.