[1]
M. S. . Carrillo Landazábal, E. . Gómez Verjel, y J. C. . Orozco Mattos, «ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN EN INGENIERÍA MEDIANTE EL USO DE LA LÚDICA COMO HERRAMIENTAS TIC», EIEI ACOFI, sep. 2017.