Experiencias en educación virtual: una mirada desde el control y la robótica

Autores/as

  • Nicanor Quijano Universidad de los Andes
  • Jorge López Jiménez Universidad de los Andes
  • Carlos Rodríguez Universidad de los Andes
  • Karen Prieto Universidad de los Andes

DOI:

https://doi.org/10.26507/paper.4222

Palabras clave:

MOOC (Massive Open Online Course), Educacion, diseño de asignatura

Resumen

En este trabajo se presenta la experiencia en la creación, desarrollo y evaluación de cursos en línea para el programa de Maestría en Inteligencia Artificial (MAIA) de la Universidad de los Andes, enfocándose en dos asignaturas: Sistemas de Decisión y Control Inteligente, y Robótica e Inteligencia. La iniciativa tuvo como objetivo ofrecer un entorno de aprendizaje integral y práctico, integrando teoría y aplicación en un espacio virtual interactivo. La fase inicial consistió en diagnosticar las necesidades formativas, lo que permitió definir unos resultados de aprendizaje claros y seleccionar las herramientas tecnológicas adecuadas. Se adoptó un enfoque de aprendizaje activo, apoyado por metodologías como estudios de caso, simulaciones y ejercicios prácticos, que facilitaron la comprensión de conceptos complejos y su aplicación en contextos reales. El contenido se estructuró en módulos temáticos, asegurando una progresión lógica y el refuerzo de conocimientos previos. El desarrollo pedagógico se basó en el diseño instruccional colaborativo entre expertos en el área y en educación. Se crearon materiales didácticos interactivos, como videos explicativos, presentaciones dinámicas y documentos de apoyo. El proceso de evaluación integró estrategias formativas y sumativas, incluyendo evaluaciones periódicas, autoevaluaciones y trabajos colaborativos. Las sesiones sincrónicas semanales desempeñaron un papel crucial en fomentar la interacción en tiempo real entre estudiantes e instructores. La experiencia resalta la importancia de un enfoque sistémico en la educación superior, proporcionando una base sólida para optimizar futuras iniciativas en la educación de Inteligencia Artificial.

Citas

MAIA. (s.f.). Obtenido de MAIA: https://sistemas.uniandes.edu.co/maestrias/maia/virtual/

DIDACTA. (s.f.). Obtenido de https://didacta.uniandes.edu.co/

Obando, Germán, Martinez-Piazuelo, Juan, Quijano, Nicanor, and Ocampo-Martinez, Carlos. (2024). Juegos poblacionales y modelos dinámicos de pago: Un nuevo paradigma para control y optimización. Revista Iberoamericana de Automática e Informática industrial, 21(4), 287--305. https://doi.org/10.4995/riai.2024.21215

Quijano et al. (s.f.). Introducción al Análisis de Sistemas de Control con MATLAB. Obtenido de https://www.coursera.org/learn/introduccion-al-analisis-de-sistemas-de-control-con-matlab

O’Dowd and Philamore. (s.f.). Exploring a Minimal 2D Simulation of a Two-Wheeled Mobile Robot. Obtenido de GitHub repository: https://github.com/paulodowd/GoogleColab_Simple2DSimulator

Cómo citar

[1]
N. Quijano, J. López Jiménez, C. Rodríguez, y K. Prieto, «Experiencias en educación virtual: una mirada desde el control y la robótica», EIEI ACOFI, sep. 2025.

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Publicado

08-09-2025
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